Roblox introduce verificarea obligatorie a vârstei prin recunoaștere facială pentru accesul la chat, la nivel mondial

În această săptămână, Roblox a început să impună verificarea vârstei prin recunoaștere facială pentru oricine dorește să folosească funcțiile de chat de pe platformă, extinzând un sistem testat cu tehnologie de recunoaștere facială în decembrie. Utilizatorii trebuie să acorde aplicației Roblox acces la cameră și să finalizeze un proces de verificare pas cu pas gestionat de Persona, un furnizor terț; Roblox spune că șterge imaginile și videoclipurile odată ce verificarea este finalizată. Compania monitorizează, de asemenea, comportamentele care sugerează că un utilizator este semnificativ mai în vârstă sau mai tânăr decât vârsta declarată și va solicita o verificare repetată atunci când observă o neconcordanță. Utilizatorii pot contesta o estimare facială pe care o consideră greșită, iar părinții pot actualiza direct vârsta copilului lor. Conturile verificate se încadrează într-una din cele șase grupe: sub 9 ani, 9-12 ani, 13-15 ani, 16-17 ani, 18-20 ani și 21 de ani și peste, iar accesul la chat este limitat la propria grupă a utilizatorului, plus cele imediat superioare și inferioare; copiii sub 9 ani sunt excluși complet din chat, cu excepția cazului în care un părinte acordă acces.
Campaniile de brand de pe Roblox se desfășoară acum pe o platformă unde creșterea și implicarea utilizatorilor se accelerează: raportul de sfârșit de an al Gamefam a constatat că baza de utilizatori Roblox a crescut cu 70% în 2024, ajungând la 152 de milioane de utilizatori activi zilnic, generația Z și generația Alpha petrecând în medie 2.7 ore pe zi pe platformă, mai mult decât petrec pe TikTok, Instagram sau YouTube. Jocurile și campaniile de brand de pe Roblox au crescut de la 400 în 2024 la peste 600 în 2025, atrăgând 2.8 miliarde de vizite și 32.6 miliarde de minute jucate. Controalele mai stricte ale chatului schimbă modul în care audiențele mai tinere interacționează pe platformă, fără a reduce reach-ul sau timpul petrecut pe platformă care atrage tot mai multă activitate de brand către Roblox în fiecare an.
- Google adaugă voiceover-uri automate generate de AI la reclamele video Performance Max, opțiunea de renunțare expiră pe 20 martie
- Meta lansează asistentul AI pentru afaceri destinat tuturor advertiserilor și agențiilor la nivel mondial
- IAB Europe: ponderea cumpărătorilor de media care folosesc mai multe rețele de retail media se dublează
- YouTube adaugă Amazon în programul său de afiliere pentru shopping destinat creatorilor din SUA